Rabbid Yoshi Cover

Guia de personagem do Mario + Rabbids: Rabbid Yoshi - O terror e a loucura têm um nome!

20/09/2017 05:15

Não te deixes enganar pela fofura - o Rabbid Yoshi não joga com o baralho todo e quando se trata de combater, a filosofia dele é "dispara primeiro, pensa depois". Ainda assim, não há ninguém melhor quando precisares de uma boa dose de poder de fogo para virar a maré de uma batalha. Gosta de: armas pesadas, coisas que explodem. Não gosta de: enfrentar as consequências dos seus atos, coisas que não explodem.

CAPACIDADES:

ATAQUE:
  • RUMBLEBANG: esta arma primária reflete uma das principais características do Rabbid Yoshi: a imprevisibilidade. A Rumblebang é uma metralhadora poderosa de médio alcance que provoca danos variáveis, desde abaixo até muito acima da média do poder de fogo. Aconselhamos os inimigos a não arriscarem face a este tipo de armamento…
  • GRANAPATO: não te deixes enganar pelo seu aspeto engraçado - o único objetivo do Granapato é espalhar o caos por entre as fileiras dos inimigos. Esta arma secundária é um explosivo que ressalta e não liga muito a proteções, o que permite ao Rabbid Yoshi alcançar os inimigos que gostam de brincar às escondidas por trás de proteções completas.
TÉCNICA:
  • CARAPAÇA EXTERIOR: a Carapaça Exterior é um escudo de uso único capaz de anular o próximo ataque dirigido ao Rabbid Yoshi. Esta capacidade defensiva poderá ser útil contra inimigos que usam ataques corpo a corpo diretos, como os Smashers, cujo único golpe poderoso seria desperdiçado neste escudo.
  • COELHO ASSUSTADIÇO: quando os inimigos se aproximam demasiado do Rabbid Yoshi e dos seus aliados, ele pode libertar um grito feroz que irá afastar os inimigos no seu raio de efeito.
MOVIMENTO:
  • CORRIDA TRIPLA: o Rabbid Yoshi é uma personagem bastante móvel cuja agilidade não poupa nenhum inimigo. A sua capacidade Corrida Tripla permite-lhe derrubar três inimigos diferentes de seguida num único movimento, provocando o caos no campo de batalha e levando os seus inimigos a hesitarem antes de avançarem.

TRUQUES E DICAS:

  • PÉS IRREQUIETOS X CORRIDA TRIPLA: a área de movimento do Rabbid Yoshi já é acima da média. Depois do Luigi ativar os Pés Irrequietos, o Rabbid Yoshi tem um alcance quase ilimitado. Se combinares isto com a Corrida Tripla, derrubar inimigos escondidos com armas de longo alcance não deverá ser um problema para a tua equipa.
  • M-POWER X COELHO ASSUSTADIÇO X RUMBLEBANG: existem inimigos que deves derrubar com um único golpe se não quiseres que eles provoquem mais problemas. Por exemplo, os Supporters, que podem curar os seus aliados enquanto estão escondidos atrás de proteções completas, podem ser uns grandes chatos. Com o Coelho Assustadiço, podes forçá-los a abandonarem os seus abrigos, colocando-se na tua linha de fogo. Se usares o M-Power do Mario, podes aumentar drasticamente a potência do teu Rumblebang e de seguida libertar um ataque massivo que irá derrubar os teus alvos de forma instantânea.
  • COELHO ASSUSTADIÇO X CAPACIDADE DE REAÇÃO (MIRA DE HERÓI, OLHAR REAL, etc.): primeiro, ativa as capacidades de reação de todos os teus heróis. Quando terminares, força os teus inimigos a abandonarem as proteções com o Coelho Assustadiço. Este será o último movimento dos teus inimigos: observa como todas as capacidades de reação dos teus heróis se ativam, umas atrás das outras.

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